Halloween Together

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Dublin Core

Titre

Halloween Together

Créateur

Céline Ohrel

Éditeur

Julie Valero

Public visé

private

Date

2021 (Comédie de Caen, CDN)

Type

Création transmédiale

Langue

Français

Contributeur

Justine Pierro

Résumé

C’est l’histoire d’une application, celle d’Halloween together, capable de faire converser des avatars de personnes décédées avec leurs proches vivants. Inventée par Roman (allusions à Roman Mazurenko), après la mort brutale de sa femme en couches, l’application est utilisée par Alice et son fils, Ivo, suite à la disparition tragique, dans un accident de voiture, de leur mari et père, Bob, et de leur fille et sœur, Choré. La vie s’organise autour des conversations virtuelles entre les morts et les vivants, jusqu’à ce qu’Ivo meure lui aussi pour rejoindre ce « paradis virtuel ». On observe également la vie des avatars, dans laquelle Bob retrouve un amour de jeunesse, Eva, et Choré rencontre une jeune femme, hackeuse, qui s’est suicidée pour venir hackée le monde post-mortem. La pièce se passe au moment d’une crise : le monde réel est en proie à un siège – « la ville est assiégée » répète le messager – et le monde des avatars s’est fait pirater.

Quand la pièce se termine, on découvre qu’il s’agit d’une fiction écrite par Eva, une IA employée par une société de production pour générer des séries tv. Celle-ci ayant été jugée trop triste, en raison de la mort d’Alice et Ivo, a été arrêtée au second épisode : « pourtant dans mon système de déduction ça avait du sens, ils mourraient pour rejoindre Bob et Choré ; en fait si Alice et Ivo étaient humains, alors ils ne pouvaient pas continuer à vivre comme ça avec les morts tout en étant pleinement dans le flow de la vie. Et en même temps, Bob et Choré ne pouvaient pas être seulement des avatars figés, ils devaient continuer à évoluer. Et donc si des personnages morts continuent d’évoluer dans l’autre monde, alors peut-être qu’il peut y avoir une force d’aspiration qui encourage les vivants à franchir le pas 

« Imaginez que nous réussissions un jour à créer une bibliothèque anthropologique numérique, rassemblant les biographies d’un certain nombre de gens mais qu’en même temps un autre certain nombre de gens meurent massivement dans l’anonymat le plus complet sans laisser aucune trace, alors nous risquerions de laisser une vision fausse du présent pour les générations futures : nous sommes face un problème éthique : que faire de tous ceux qui n’ont pas de profil post-mortem ? En même temps, vous me direz, hier comme aujourd’hui, ce sont les riches et les puissants qui laissent le plus de trace. Les pauvres ou les dominés, on les oublie plus vite. »

Text Item Type Metadata

Texte

Structure dramaturgique : Le spectacle est découpé en 5 épisodes, non linéaires chronologiquement et faisant intervenir des points de vue et des espaces différents à chaque fois. La dramaturgie est plutôt réaliste, nourrie d’un travail sur l’image et la musique assez important. On retrouve dans la pièce de nombreux points communs avec d’autres œuvres représentant des IA : les dialogues stéréotypés, les bugs, la thématique de la propriété des données.

Éléments scéniques

Scénographie : La scénographie représente une « maison de lotissement, son salon, son écran plat, sa baie vitrée donnant sur un jardin). Composée de panneaux mobiles, elle se transforme tout au long du spectacle pour figurer des espaces différents de la maison (bureau du père, chambre des enfants, etc.) et mettre en place un dispositif visuel mobile lui aussi, composé de plusieurs écrans, plutôt de tailler écrans plats, juxtaposé les uns aux autres.

Jeu : Le jeu des acteurs est naturaliste, à l’exception des moments où ils incarnent leurs propres avatars et travaillent alors une gestuelle plus machinique et empruntée.

Autre : Un travail important sur la lumière peut être relever, notamment dans le second épisode, au moment où apparaissent pour la première fois les avatars. Nimbés de lumière, ils se découpent sur le décor plongé dans l’obscurité.

Citer ce document

Céline Ohrel, “Halloween Together,” Archives plurielles de la Scène, consulté le 5 novembre 2026, http://archives-plurielles.elan-numerique.fr/items/show/1468.